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The Way Forward / ATO 1 - 2


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The Siren's Cadence / ATO 1


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The Marooned Mariner / ATO 1


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The Caged Brute / ATO 1


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The Dweller of the Deep / ATO 1


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Beaking Some Eggs / ATO 1


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A Dirty Job / ATO 1


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Mercy Mission / ATO 1


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Lista de Machados de uma mão


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Preços de Itens



Poste removido por motivo de Ex-admin ter feito algo que não devia. Para essa poste acesse o link logo abaixo.


Clã Exilados Preços de Itens


Desculpa pelo incomodo.
Obrigado

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Enemy at the Gate / ATO 1


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Sombra / Shadow

Uma oscilação do movimento, uma faca de escuro. No momento em que você viu ele, já é tarde demais. A sombra mata silenciosamente, sem hesitação, sem piedade. Ele é versado em muitas armas, mas prefere a emboscada e subterfúgios. Centenas reuniram-se suas mortes berrante em suas armadilhas. Chegou-se à sombra da guilda da noite em Oriath para uma finalidade: para infligir dor e sofrimento a quem tem errado dele. Exílio é meramente uma inconveniência.A sexta classe de caracteres no caminho do exílio é a sombra. Ele é uma classe de híbrido alinhada com dois dos atributos principais: destreza e inteligência. Ele prefere usar armas rápido de bater como punhais ou garras para dardo dentro e fora da batalha, enquanto que fixa as armadilhas ou Minas remoto e controlar o fluxo de combate. Ele faz uso cirúrgico de feitiços ofensivos enquanto evitando ataques, sempre outmanoeuvring seus oponentes.A sombra é uma das classes mais difícil jogar devido à sua fragilidade, mas ele mais do que compensa isso se tratados com habilidade. Seu estilo relâmpago de combate faz com que a maioria de sua evasão natural e o escudo de energia e recompensa a coordenação estratégica dos ataques, magias e armadilhas. As estatísticas de partida de sombra são 14 STR, 22 DEX e 22 INT.

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Feiticeira / Witch








Eles riram dela. Eles apontaram os dedos, afastei seus filhos e sussurrou nas ruas. Eles queimaram sua casa e a levou da aldeia. Ela tem mesmo. Chama, sombra, doenças e geadas. Estas são as ferramentas da poderosa bruxa, e ela usa-los com um poder irresponsável que ela mal pode controlar. Embora ela pareça frágil e delicada, não subestime dela. Muitos têm, e eles são contados entre os corpos queimados e murchos em seu rastro.A bruxa é classe de inteligência pura a caminho do exílio, fazendo de um inigualável mestre das artes elementais e escuros. Ela exerce o poder da magia cru para dizimar seus inimigos de uma distância. Sua tremenda vontade envolve-la com uma barreira Tremeluzente contra ataques físicos e mágicos, uma barreira que primeiro deve ser furada antes que a bruxa se é vulnerável. Além de pura magia baseada em dano, a bruxa também pode paralisar e matar seus inimigos com maldições e doenças. Ela é um amigo desconfiado e um inimigo perigoso. As estatísticas de partida de bruxa são 14 STR, 14 DEX e 30 INT.

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Caçadora / Ranger

Estofamento silenciosamente através da floresta escura, a ranger ágil e furtivo é em casa. Muito tempo evitando a companhia dos homens, ela se transformou seus afetos ao deserto selvagem e profundo, e ela viaja sozinho. Seu tempo de longe as pompas confortáveis da civilização tem endurecido seu corpo e seu espírito. Também lhe concedeu o tempo e a necessidade de dominar uma grande variedade de armas. Apesar de suas proezas no campo de batalha, a Ranger é mais confortável escondido da vista, seus oponentes à distância com seu poderoso longo arco de abate. Quando acuado, porém, ela luta como ferozmente como uma tigresa com espada, punhal, maça ou tudo o que está à mão.O Ranger é pura classe de destreza do caminho do exílio, que convém a sua aparição magro e graciosa. Ela é ágil e rápido, correndo dentro e fora de combate para entregar viciosos ataques críticos que caiu muitas vezes seus inimigos em um único golpe. Sua rapidez natural concede-lhe uma profunda capacidade de evitar danos, e ela tende a vestimenta própria em couros leves e pano. Ela tem uma enorme proficiência com armas de longo alcance, mas ela é tão letal como qualquer homem no campo de batalha com uma espada. As estatísticas de partida Ranger são 14 STR, 30 DEX e 14 INT.

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Demolidor / Marauder


Seu rosto marcado igualmente por tatuagens tribais e as cicatrizes de batalha, o imponente Marauder é um sobrevivente de muitas batalhas sangrentas. O clanging, raspagem e gritos de guerra são música para seus ouvidos e he delícias em esmagar os crânios dos seus inimigos sob os pés. Ele é um monstro de um homem, elevando-se acima de seus colegas e rápida mostrar sua força e ferocidade. Um mestre armsman, o Demolidor é versado em muitas armas, mas ele geralmente prefere o peso de um machado de duas mãos pesado ou maça. Ele mergulha em uma batalha com um grito de prazer, e ai ser para qualquer um tolo o suficiente para entrar em seu caminho.O Marauder é classe de pura força do caminho do exílio, que significa que ele é grande em tomar hits e ainda melhor em dishing de punição. Suas habilidades melee abrangem uma ampla gama de assalto, de danos maciços único alvo devastador área de efeito. Esta brutal de um homem reforça sua impressionante arsenal físico com uma variedade de gritos e gritos, habilidades que reunir seus aliados e strike terror nos corações dos seus inimigos. As estatísticas de partida Marauder são 30 STR, 14 DEX e 14 INT.

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Duelista / Duelist

Rápido de raiva, ainda mais rápida à greve, a duelista é um homem de caráter altivo e habilidade mortal. Ele é ousado e confiante. Alguns podem chamar-lhe arrogante, mas ele faz o backup de suas provocações com uma lâmina afiada e um coração insensível. A duelista é um candidato a emoção, sempre farejando em conflito e escolher lutas. Este hábito ficou-lhe em apuros inúmeras vezes, mas ele é sempre sobreviveu com habilidade e astúcia. A duelista é um mestre de close-quarters combat, causando dano letal com uma grande variedade de armas enquanto escapava a maioria dos danos. As mulheres desmaiar com a visão dele, homens tremem no pensamento dele, e alguns que enfrentá-lo em batalha ao vivo para contar a história.A duelista é classe de força/destreza híbrido a caminho do exílio, tornando-o ímpar em lidar e evitar danos. Ele pode efetivamente usar um escudo, mas é igualmente confortável cortando afastado com um two-hander poderoso ou lutar com armas em ambas as mãos. Seus poderosos braços podem desenhar as seqüências de caracteres dos arcos mais pesadas e mais letais. Seus reflexos altamente afiados dar-lhe uma gato como habilidade para esquivar e parry ataques entrantes, setas ou balanços de Machado. A duelista é um inimigo assustador, e sua reputação como um assassino cruel é merecida. As estatísticas de partida Duelist são 22 STR, 22 DEX e 14 INT.

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Templario / Templar

Ele é wizened e cinza, mas não deixe que a enganá-lo. Sua roupa humilde esconde um físico poderoso, sinuoso, afiado por muitos anos de trabalho duro e ascetismo. Idade concedeu os Templários, um homem mais velho sabedoria e tato, qualidades ele combina com força física surpreendentemente bem preservada. Os Templários poderoso bests seus inimigos com armas de aço e um protetor da Justiça. Sua grande bravura e finalidade levá-lo cabeça na briga, desdenhar o risco com zelo obstinado. Alguns podem olhar para bravatas dos Templários como temerário, mas simplesmente não sabem o que significa ser um homem de fé. Em Wraeclast, onde a fé e a esperança são dim, ele é um farol brilhando, altaneiro.O Templário é híbrido de força/inteligência do caminho do exílio, um equilíbrio perfeito de brawn e juízo. Ele é um lutador hábil, treinado em uma variedade de armas, da espada mais afiada para a mais pesada maça de duas mãos. Ele também é confortável, empunhando um escudo, para proteção adicional, ou como um cacete mortal. Em combate, este guerreiro piedoso é especialista em aumentar sua ofensa substancial com uma ampla gama de habilidades mágicas. Os Templários também é adepto de castigo a tomar, e ele é feliz em ser-se nas linhas de frente, servindo como um mártir e campeão para seus companheiros de longo alcance. As estatísticas de partida dos Templários são 22 STR, 14 DEX e 22 INT.

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